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DiDiLaV, Sala giochi
Prendere il gioco per semplice gioco
e l’attività troppo attivamente
dimostra quanto entrambi poco
sono capiti profondamente
Piet Hein
Breakout (アルカノイド) 1976
Gioca
Codice
Snake (Blockade) 1976
Gioca
Codice
Space Invaders (スペースインベーダー) 1978
Gioca
Codice
Pac-Man (パックマン) 1980
Gioca
Codice
Sokoban (倉庫番) 1980
Gioca
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Tetris (Тетрис) 1984
Gioca
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Gioco reale di Ur